Split viewport (e.g. for showing UV layout side by side)
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- 主要语言
- C++
- 星标
- 2.2k
- 派生
- 242
- 平均合并
- 11 分钟
- 30 天内合并 PR
- 1
描述
Hi! I'd like to use polyscope to show UV layout in a 2D view next to a 3D view of the mesh (kinda like Blender). Looking at the doc it doesn't seem possible at the moment? How much of a lift would be required to support that?
贡献指南
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调研方向
该 issue 没有指出文件、测试或入口点。请先查看文档和当前的 viewport 设计;完成的标准是支持在 3D 网格视图旁显示 2D UV 布局,并对其行为进行文档说明。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- cpp
- 领域
- computer-graphics
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 30/100