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Question: adding volumetric flame-like lighting (raymarching or alternatives)

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enhancement
Lingua principale
C++
Stelle
2.2k
Fork
242
Merge medio
11m
PR unite (30g)
1

Descrizione

Hi! I’m using Polyscope for visualization and was wondering:

Do you think Polyscope could support a “realistic flame”-style volumetric lighting effect with relatively small modifications (e.g., raymarching / volume shading), or is that outside the scope of Polyscope’s design?

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

L’issue non indica file, test o punti di ingresso. Determina innanzitutto se l’illuminazione volumetrica, il raymarching o lo shading volumetrico si adattano al design di Polyscope; per considerarlo concluso servirebbero un ambito definito e un piano di implementazione, non una semplice risposta sulla fattibilità.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
cpp
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
20/100

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