Question: adding volumetric flame-like lighting (raymarching or alternatives)
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- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Description
Hi! I’m using Polyscope for visualization and was wondering:
Do you think Polyscope could support a “realistic flame”-style volumetric lighting effect with relatively small modifications (e.g., raymarching / volume shading), or is that outside the scope of Polyscope’s design?
Guide de contribution
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Piste de recherche
L’issue ne nomme aucun fichier, test ou point d’entrée. Déterminez d’abord si l’éclairage volumétrique, le raymarching ou le shading volumétrique s’intègrent à la conception de Polyscope ; considérer le travail comme terminé nécessiterait un périmètre défini et un plan d’implémentation, plutôt qu’une simple réponse sur la faisabilité.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- computer-graphics
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 20/100