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GLES3 or WebGL backend

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主要言語
C++
スター
2.2k
フォーク
242
平均マージ
11分
マージ済み PR(30日)
1

説明

I have been doing some experiments to run polyscope in web using emscripten.
However, as I was expecting when I started the experiments, it's not possible to run any render on web because polyscope targets OpenGL3.

Are there any plans to provide a GLES3 backend? According to emscripten, GLES3 can be matched to WebGL, and I expect that with a GLES3 backend, it would be possible to run polyscope on web.

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず、polyscope の OpenGL3 レンダリングに関する前提と、Emscripten の GLES3/WebGL 互換性を確認してください。完了とするには、合意された実装計画と、動作する GLES3 または WebGL backend が必要です。この issue ではファイルやテストは指定されていません。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
cpp
領域
computer-graphics, web-dev
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
20/100

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