nmwsharp / nmwsharp/polyscope

GLES3 or WebGL backend

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Lingua principale
C++
Stelle
2.2k
Fork
242
Merge medio
11m
PR unite (30g)
1

Descrizione

I have been doing some experiments to run polyscope in web using emscripten.
However, as I was expecting when I started the experiments, it's not possible to run any render on web because polyscope targets OpenGL3.

Are there any plans to provide a GLES3 backend? According to emscripten, GLES3 can be matched to WebGL, and I expect that with a GLES3 backend, it would be possible to run polyscope on web.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia esaminando le ipotesi di rendering OpenGL3 di polyscope e la compatibilità GLES3/WebGL di Emscripten. Per considerare il lavoro completato, sarebbero necessari un piano di implementazione concordato e un backend GLES3 o WebGL funzionante; l'issue non indica file né test.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
cpp
Ambito
computer-graphics, web-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
20/100

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