nmwsharp / nmwsharp/polyscope

GLES3 or WebGL backend

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Lenguaje dominante
C++
Estrellas
2.2k
Forks
242
Merge medio
11 min
PR fusionados (30 d)
1

Descripción

I have been doing some experiments to run polyscope in web using emscripten.
However, as I was expecting when I started the experiments, it's not possible to run any render on web because polyscope targets OpenGL3.

Are there any plans to provide a GLES3 backend? According to emscripten, GLES3 can be matched to WebGL, and I expect that with a GLES3 backend, it would be possible to run polyscope on web.

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comience revisando las suposiciones de renderizado OpenGL3 de polyscope y la compatibilidad de GLES3/WebGL de Emscripten. Para darlo por terminado, se requerirían un plan de implementación acordado y un backend GLES3 o WebGL funcional; el issue no menciona archivos ni pruebas.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
cpp
Área
computer-graphics, web-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
20/100

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