GLES3 or WebGL backend
未关闭
还没有人认领这个 Issue。
- 主要语言
- C++
- 星标
- 2.2k
- 派生
- 242
- 平均合并
- 11 分钟
- 30 天内合并 PR
- 1
描述
I have been doing some experiments to run polyscope in web using emscripten.
However, as I was expecting when I started the experiments, it's not possible to run any render on web because polyscope targets OpenGL3.
Are there any plans to provide a GLES3 backend? According to emscripten, GLES3 can be matched to WebGL, and I expect that with a GLES3 backend, it would be possible to run polyscope on web.
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
首先检查 polyscope 的 OpenGL3 渲染假设以及 Emscripten 的 GLES3/WebGL 兼容性。要视为完成,需要一份达成共识的实现计划,以及一个可工作的 GLES3 或 WebGL 后端;该 issue 未提及任何文件或测试。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- cpp
- 领域
- computer-graphics, web-dev
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 20/100