nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Update geometry from UI parameter

Đang mở
#215 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
C++
Star
2.2k
Fork
242
Merge trung bình
11 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
1

Mô tả

I have this UI callback to control how a mesh is generated but changing it in the UI doesn't affect the mesh in the viewport.
What am I missing? I can't find any documentation about this. Thanks.

int sides = 6;
void UICallback()
{
  bool changed = ImGui::InputInt("Sides", &sides);

}

// In main:
  polyscope::init();
  polyscope::state::userCallback = UICallback;
  polyscope::show();

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu từ UICallback được hiển thị, đặc biệt là ImGui::InputInt("Sides") và polyscope::state::userCallback, rồi theo dõi cách sides được mong đợi sẽ đi đến quá trình tạo mesh và viewport. Hoàn thành khi việc thay đổi Sides trong UI tái tạo hoặc cập nhật mesh một cách rõ ràng; issue không nêu file hay test nào cần chạy.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
computer-graphics
Loại issue
Lỗi
Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
35/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.