Update geometry from UI parameter
Đang mở
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 2.2k
- Fork
- 242
- Merge trung bình
- 11 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
Mô tả
I have this UI callback to control how a mesh is generated but changing it in the UI doesn't affect the mesh in the viewport.
What am I missing? I can't find any documentation about this. Thanks.
int sides = 6;
void UICallback()
{
bool changed = ImGui::InputInt("Sides", &sides);
}
// In main:
polyscope::init();
polyscope::state::userCallback = UICallback;
polyscope::show();
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu từ UICallback được hiển thị, đặc biệt là ImGui::InputInt("Sides") và polyscope::state::userCallback, rồi theo dõi cách sides được mong đợi sẽ đi đến quá trình tạo mesh và viewport. Hoàn thành khi việc thay đổi Sides trong UI tái tạo hoặc cập nhật mesh một cách rõ ràng; issue không nêu file hay test nào cần chạy.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- computer-graphics
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100