Update geometry from UI parameter
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- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 2.2k
- Fork
- 242
- Merge medio
- 11m
- PR unite (30g)
- 1
Descrizione
I have this UI callback to control how a mesh is generated but changing it in the UI doesn't affect the mesh in the viewport.
What am I missing? I can't find any documentation about this. Thanks.
int sides = 6;
void UICallback()
{
bool changed = ImGui::InputInt("Sides", &sides);
}
// In main:
polyscope::init();
polyscope::state::userCallback = UICallback;
polyscope::show();
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia dal UICallback mostrato, in particolare da ImGui::InputInt("Sides") e polyscope::state::userCallback, e traccia come sides dovrebbe arrivare alla generazione della mesh e al viewport. Il lavoro è completato quando la modifica di Sides nella UI rigenera o aggiorna visibilmente la mesh; l’issue non indica alcun file né alcun test da eseguire.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 35/100