nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Update geometry from UI parameter

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Lingua principale
C++
Stelle
2.2k
Fork
242
Merge medio
11m
PR unite (30g)
1

Descrizione

I have this UI callback to control how a mesh is generated but changing it in the UI doesn't affect the mesh in the viewport.
What am I missing? I can't find any documentation about this. Thanks.

int sides = 6;
void UICallback()
{
  bool changed = ImGui::InputInt("Sides", &sides);

}

// In main:
  polyscope::init();
  polyscope::state::userCallback = UICallback;
  polyscope::show();

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia dal UICallback mostrato, in particolare da ImGui::InputInt("Sides") e polyscope::state::userCallback, e traccia come sides dovrebbe arrivare alla generazione della mesh e al viewport. Il lavoro è completato quando la modifica di Sides nella UI rigenera o aggiorna visibilmente la mesh; l’issue non indica alcun file né alcun test da eseguire.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
cpp
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
35/100

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