nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Update geometry from UI parameter

Offen
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Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.2k
Forks
242
Ø Merge
11 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Beschreibung

I have this UI callback to control how a mesh is generated but changing it in the UI doesn't affect the mesh in the viewport.
What am I missing? I can't find any documentation about this. Thanks.

int sides = 6;
void UICallback()
{
  bool changed = ImGui::InputInt("Sides", &sides);

}

// In main:
  polyscope::init();
  polyscope::state::userCallback = UICallback;
  polyscope::show();

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne beim gezeigten UICallback, insbesondere bei ImGui::InputInt("Sides") und polyscope::state::userCallback, und verfolge, wie sides die Mesh-Generierung und den viewport erreichen soll. Erledigt ist die Aufgabe, wenn das Ändern von Sides in der UI das Mesh sichtbar neu generiert oder aktualisiert; das issue nennt keine Datei und keinen auszuführenden Test.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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