nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Performance optimizations for geometric data buffers

Đang mở
#103 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

enhancement
Ngôn ngữ chính
C++
Star
2.2k
Fork
242
Merge trung bình
11 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
1

Mô tả

Two changes which will dramatically improve performance relating to geometric buffers (e.g. vertex positions).

  • Use a shared buffer on the GPU, instead of storing many redundant copies for each quantity
  • Don't call refresh() when geometry is updated; call some simpler function that does less work.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Trước tiên, hãy xác định các đường dẫn của geometric buffer và geometry update được đề cập trong issue, sau đó kiểm tra cách các GPU buffer hiện đang được nhân bản và cách refresh() được gọi. Công việc được hoàn tất khi dùng chung một GPU buffer cho mỗi đại lượng liên quan và thay thế các cập nhật hình học bằng một thao tác nhẹ hơn mà không thay đổi hành vi của viewer.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
computer-graphics, performance
Loại issue
Tái cấu trúc
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
35/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.