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Graduate the acrylic system out of experimental

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enhancement
主要言語
C#
スター
209
フォーク
49
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

Describe the problem

Currently the acrylic system is tagged as experimental but is used by many customers. This feature should be graduated out of experimental.

Describe the solution you'd like

  • Clean up prototype code and features
  • Finalize public API
  • Document public API
  • Refine samples and docs (related #65)
  • Check for performance improvements (for example temporary RTs)

Describe alternatives you've considered

Keep the system experimental.

Additional context

None

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず Acrylic システムと、この issue の対象となるプロトタイプの機能、公開 API、samples、ドキュメントを洗い出します。関連する issue #65 と、リンクされている RenderTexture.GetTemporary のガイダンスを確認したうえで、完成条件を定義します。完成した API、改善されたドキュメントと samples、整理された動作、および特定されたパフォーマンス改善です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp, unity
領域
computer-graphics, game-dev
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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