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Acrylic Bleed Fade

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bug
主要言語
C#
スター
209
フォーク
49
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

Describe the problem

When the static acrylic blur is outside its bounds you see streching or bleeding. It would be awesome to have it fade off

A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...]

Describe the solution you'd like

A clear and concise description of what you want to happen.

Describe alternatives you've considered

A clear and concise description of any alternative solutions or features you've considered.

Additional context

Add any other context or screenshots about the feature request here.

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まずUnityプロジェクト内の静的なアクリルぼかしの実装を特定し、その境界外への引き伸ばしやにじみを再現します。適切なUnityシーンで、それらの端におけるフェードアウト動作を定義して検証します。ぼかしが目に見えるにじみなしに消えれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp, unity
領域
computer-graphics, game-dev
issue の種類
機能追加
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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