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Acrylic Bleed Fade

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bug
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
209
Forks
49
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Describe the problem

When the static acrylic blur is outside its bounds you see streching or bleeding. It would be awesome to have it fade off

A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...]

Describe the solution you'd like

A clear and concise description of what you want to happen.

Describe alternatives you've considered

A clear and concise description of any alternative solutions or features you've considered.

Additional context

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Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza localizando la implementación del desenfoque acrílico estático en el proyecto de Unity y reproduce el estiramiento o desbordamiento fuera de sus límites. Define y verifica un comportamiento de desvanecimiento en esos bordes en una escena de Unity adecuada; se considera terminado cuando el desenfoque desaparece sin desbordamiento visible.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp, unity
Área
computer-graphics, game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

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