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Acrylic Bleed Fade
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- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 209
- Forks
- 49
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Describe the problem
When the static acrylic blur is outside its bounds you see streching or bleeding. It would be awesome to have it fade off
A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...]
Describe the solution you'd like
A clear and concise description of what you want to happen.
Describe alternatives you've considered
A clear and concise description of any alternative solutions or features you've considered.
Additional context
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Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza localizando la implementación del desenfoque acrílico estático en el proyecto de Unity y reproduce el estiramiento o desbordamiento fuera de sus límites. Define y verifica un comportamiento de desvanecimiento en esos bordes en una escena de Unity adecuada; se considera terminado cuando el desenfoque desaparece sin desbordamiento visible.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp, unity
- Área
- computer-graphics, game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100