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Acrylic Bleed Fade

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

bug
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
209
Forks
49
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Describe the problem

When the static acrylic blur is outside its bounds you see streching or bleeding. It would be awesome to have it fade off

A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...]

Describe the solution you'd like

A clear and concise description of what you want to happen.

Describe alternatives you've considered

A clear and concise description of any alternative solutions or features you've considered.

Additional context

Add any other context or screenshots about the feature request here.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, die Implementierung der statischen Acrylic-Unschärfe im Unity-Projekt zu finden und das Dehnen oder Überlaufen außerhalb ihrer Grenzen zu reproduzieren. Definiere und überprüfe ein Ausblendverhalten an diesen Rändern in einer geeigneten Unity-Szene; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Unschärfe ohne sichtbares Überlaufen ausläuft.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
computer-graphics, game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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