adding in submeshes and multiple materials into Canvas Mesh Element

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity

Direzione di ricerca

Inizia individuando l'implementazione di Canvas Mesh Element e verificando come gestisce attualmente una mesh e il relativo materiale. Identifica il comportamento di Unity relativo a mesh e submesh, quindi definisci il completamento in modo che un elemento 3D supporti più submesh e materiali invece di uno solo per ciascun tipo.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement

Describe the problem

In the canvas mesh element script I can only have one mesh with one materials
the 3D element is one mesh but it needs support for multiple materials

A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...]
I cannot add multiple materials into the script. This was discovered while scrolling and the cursor wasn't masking properly

Describe the solution you'd like

added material support
A clear and concise description of what you want to happen.

Describe alternatives you've considered

A clear and concise description of any alternative solutions or features you've considered.

Additional context

Add any other context or screenshots about the feature request here.

Lingua principale
C#
Stelle
209
Fork
49
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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