Creating a GPU-accelerated backend
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 20/100
Direzione di ricerca
The issue names no files, tests, or entry points. Begin by reviewing ndarray's public extension points and Emu's capabilities, then determine whether a reusable trait for GPU memory management and basic operations is feasible; done means documenting a concrete design or explaining why the approach is not viable.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Is there a basic trait (managing memory and basic operations) that I could implement to use Emu for a GPU version of ndarray?
I'm guessing no but how hard do you think it would be to make one?
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 4.3k
- Fork
- 391
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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