Creating a GPU-accelerated backend
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評価
調査の方向性
The issue names no files, tests, or entry points. Begin by reviewing ndarray's public extension points and Emu's capabilities, then determine whether a reusable trait for GPU memory management and basic operations is feasible; done means documenting a concrete design or explaining why the approach is not viable.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Is there a basic trait (managing memory and basic operations) that I could implement to use Emu for a GPU version of ndarray?
I'm guessing no but how hard do you think it would be to make one?
- 主要言語
- Rust
- スター
- 4.3k
- フォーク
- 391
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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