Creating a GPU-accelerated backend

Aberta
#840 1 comentário 16 reações 0 responsáveis Ver no GitHub

Ninguém assumiu esta issue ainda.

Avaliação

Dificuldade
5/5
Tempo estimado
Mais de uma semana
Facilidade para iniciantes
20/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
rust
Domínio
backend, hpc

Direção de pesquisa

The issue names no files, tests, or entry points. Begin by reviewing ndarray's public extension points and Emu's capabilities, then determine whether a reusable trait for GPU memory management and basic operations is feasible; done means documenting a concrete design or explaining why the approach is not viable.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

Is there a basic trait (managing memory and basic operations) that I could implement to use Emu for a GPU version of ndarray?

I'm guessing no but how hard do you think it would be to make one?

Linguagem predominante
Rust
Estrelas
4.3k
Forks
391
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Guia de contribuição

Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

Mais de rust-ndarray/ndarray

Todas as issues de rust-ndarray/ndarray

Issues semelhantes

Mais issues de Rust

Receba novas issues na sua caixa de entrada

Um resumo curto de issues do GitHub para quem está começando.