Creating a GPU-accelerated backend
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 5/5
- Tempo estimado
- Mais de uma semana
- Facilidade para iniciantes
- 20/100
Direção de pesquisa
The issue names no files, tests, or entry points. Begin by reviewing ndarray's public extension points and Emu's capabilities, then determine whether a reusable trait for GPU memory management and basic operations is feasible; done means documenting a concrete design or explaining why the approach is not viable.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Is there a basic trait (managing memory and basic operations) that I could implement to use Emu for a GPU version of ndarray?
I'm guessing no but how hard do you think it would be to make one?
- Linguagem predominante
- Rust
- Estrelas
- 4.3k
- Forks
- 391
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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