Deprecated: `map.prompt.room` ???
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Lua
- Star
- 8
- Fork
- 5
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Should we go through and replace map.prompt.room with gmcp.room.info.name everywhere or define it once and for all at the beginning? It's not a local variable so the user can alter it as intended, but would there ever be a reason to do so? discMapper sets the room name based on what the game sends rather than misidentified text or location as previously.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Tìm kiếm trong codebase của discMapper các chuỗi map.prompt.room và gmcp.room.info.name, sau đó đọc đoạn code đặt tên phòng từ dữ liệu trò chơi. Xác định liệu giá trị prompt phải tiếp tục cho phép người dùng chỉnh sửa hay có thể được thay thế, rồi ghi lại tài liệu hoặc triển khai một lựa chọn nhất quán trong toàn bộ mapper.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- lua
- Lĩnh vực
- tooling
- Loại issue
- Tái cấu trúc
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100