Deprecated: `map.prompt.room` ???
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 8
- Forks
- 5
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Should we go through and replace `map.prompt.room` with `gmcp.room.info.name` everywhere or define it once and for all at the beginning? It's not a local variable so the user can alter it as intended, but would there ever be a reason to do so? discMapper sets the room name based on what the game sends rather than misidentified text or location as previously.
Guide de contribution
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Par où commencer
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Piste de recherche
Recherchez dans la base de code de discMapper les éléments map.prompt.room et gmcp.room.info.name, puis lisez le code qui définit le nom de la salle à partir des données du jeu. Déterminez si la valeur du prompt doit rester modifiable par l’utilisateur ou peut être remplacée, et documentez ou implémentez un choix cohérent dans l’ensemble du mapper.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- tooling
- Type d'issue
- Refactorisation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100