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Unpatch assemblies when exiting playmode when user has domain reload disabled

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bug
主要言語
C#
スター
2.2k
フォーク
167
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

If tool hot-reloaded assemblies in playmode and user has domain reload disabled - those changes will persist into editor mode and won't be cleaned up on next play-mode entry.

It'd be best to simply unpatch when exiting playmode

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

No files, tests, or entry points are named. Start by locating the Unity play-mode exit handling and the assembly patching flow; verify how domain reload disabled affects cleanup. Done means assemblies hot-reloaded during playmode are unpatched when exiting playmode and do not persist into the editor or the next play-mode entry.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp, unity
領域
game-dev, tooling
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
45/100

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