handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Unpatch assemblies when exiting playmode when user has domain reload disabled
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 167
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
If tool hot-reloaded assemblies in playmode and user has domain reload disabled - those changes will persist into editor mode and won't be cleaned up on next play-mode entry.
It'd be best to simply unpatch when exiting playmode
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
Aucun fichier, test ou point d’entrée n’est nommé. Commencez par localiser la gestion de la sortie de Unity play-mode et le flux de assembly patching ; vérifiez comment la désactivation de domain reload affecte le nettoyage. C’est terminé lorsque les assemblies hot-reloaded pendant playmode sont désappliquées lors de la sortie de playmode et ne persistent ni dans l’éditeur ni lors de l’entrée suivante en play-mode.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- csharp, unity
- Domaine
- game-dev, tooling
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 45/100