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Unpatch assemblies when exiting playmode when user has domain reload disabled

Abierto
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bug
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.2k
Forks
167
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

If tool hot-reloaded assemblies in playmode and user has domain reload disabled - those changes will persist into editor mode and won't be cleaned up on next play-mode entry.

It'd be best to simply unpatch when exiting playmode

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

No files, tests, or entry points are named. Start by locating the Unity play-mode exit handling and the assembly patching flow; verify how domain reload disabled affects cleanup. Done means assemblies hot-reloaded during playmode are unpatched when exiting playmode and do not persist into the editor or the next play-mode entry.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev, tooling
Tipo de issue
Error
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
45/100

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