handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
When Editor reload is on and user both hot reloads changes and tries to enter play-mode, editor crashes
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 2.2k
- Fork
- 167
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
More details from user: (needs confirmation)
it looks like if I recompile when it's not running (by using the shortcut of Fast Script Reload) and very quickly I use the shortcut to Play/Start by game, but the compilation has not finished, then it crashes Unity. (For info I use a Mac). I understand that it cannot run if the compilation is not finished, but sometimes I go too fast, and this happens. It would be good if it could just prevent to play instead of crashing Unity.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Tái hiện trong Unity editor trên macOS bằng cách kích hoạt Fast Script Reload và ngay lập tức vào Play mode trước khi quá trình biên dịch hoàn tất. Xác nhận hành vi crash và theo dõi quá trình chuyển tiếp reload/play; hoàn thành khi Play mode được ngăn chặn an toàn trong lúc quá trình biên dịch vẫn đang chạy thay vì Unity bị crash.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- csharp, unity
- Lĩnh vực
- game-dev, tooling
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100