handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

When Editor reload is on and user both hot reloads changes and tries to enter play-mode, editor crashes

Ouverte
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bug needs-refinement
Langage dominant
C#
Étoiles
2.2k
Forks
167
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

More details from user: (needs confirmation)

it looks like if I recompile when it's not running (by using the shortcut of Fast Script Reload) and very quickly I use the shortcut to Play/Start by game, but the compilation has not finished, then it crashes Unity. (For info I use a Mac). I understand that it cannot run if the compilation is not finished, but sometimes I go too fast, and this happens. It would be good if it could just prevent to play instead of crashing Unity.

Guide de contribution

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Piste de recherche

Reproduisez le problème dans le Unity editor sur macOS en déclenchant Fast Script Reload et en passant immédiatement en Play mode avant la fin de la compilation. Confirmez le comportement du crash et retracez la transition reload/play ; le travail est terminé lorsque Play mode est empêché de manière sûre tant que la compilation est encore en cours, au lieu de faire crasher Unity.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
csharp, unity
Domaine
game-dev, tooling
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

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