handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
__Patched_ dictionaries added in the wrong place
オープン
bug
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 167
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
As you can see in the screenshot, they were added inside the static function (before the bracket closed), but should be outside

コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
The issue names no file or test; search the repository for the __Patched_ dictionaries and inspect the surrounding static function. Move those dictionaries outside the function as shown in the screenshot, then verify that the affected Unity hot-reload behavior still works.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp
- 領域
- game-dev, tooling
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 45/100