handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

__Patched_ dictionaries added in the wrong place

オープン
#60 コメント 2 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る
bug
主要言語
C#
スター
2.2k
フォーク
167
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

As you can see in the screenshot, they were added inside the static function (before the bracket closed), but should be outside
![image](https://user-images.githubusercontent.com/113506557/233038221-b169d09f-63d7-453c-9a8c-bbda027f0f26.png)

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

The issue names no file or test; search the repository for the __Patched_ dictionaries and inspect the surrounding static function. Move those dictionaries outside the function as shown in the screenshot, then verify that the affected Unity hot-reload behavior still works.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp
領域
game-dev, tooling
issue の種類
バグ
難易度
2/5
見積もり時間
1〜3時間
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
45/100

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。