handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

__Patched_ dictionaries added in the wrong place

Abierto
#60 2 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub
bug
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.2k
Forks
167
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

As you can see in the screenshot, they were added inside the static function (before the bracket closed), but should be outside
![image](https://user-images.githubusercontent.com/113506557/233038221-b169d09f-63d7-453c-9a8c-bbda027f0f26.png)

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

The issue names no file or test; search the repository for the __Patched_ dictionaries and inspect the surrounding static function. Move those dictionaries outside the function as shown in the screenshot, then verify that the affected Unity hot-reload behavior still works.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp
Área
game-dev, tooling
Tipo de issue
Error
Dificultad
2/5
Tiempo estimado
1-3 horas
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
45/100

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