handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

__Patched_ dictionaries added in the wrong place

Ouverte
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bug
Langage dominant
C#
Étoiles
2.2k
Forks
167
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

As you can see in the screenshot, they were added inside the static function (before the bracket closed), but should be outside
![image](https://user-images.githubusercontent.com/113506557/233038221-b169d09f-63d7-453c-9a8c-bbda027f0f26.png)

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Piste de recherche

L’issue ne nomme aucun fichier ni test ; recherchez dans le repository les dictionnaires __Patched_ et examinez la static function environnante. Déplacez ces dictionnaires en dehors de la fonction comme indiqué dans la capture d’écran, puis vérifiez que le comportement de hot-reload Unity concerné fonctionne toujours.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
csharp
Domaine
game-dev, tooling
Type d'issue
Bug
Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
45/100

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