handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
__Patched_ dictionaries added in the wrong place
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 167
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
As you can see in the screenshot, they were added inside the static function (before the bracket closed), but should be outside

Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
L’issue ne nomme aucun fichier ni test ; recherchez dans le repository les dictionnaires __Patched_ et examinez la static function environnante. Déplacez ces dictionnaires en dehors de la fonction comme indiqué dans la capture d’écran, puis vérifiez que le comportement de hot-reload Unity concerné fonctionne toujours.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- csharp
- Domaine
- game-dev, tooling
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 2/5
- Temps estimé
- 1-3 heures
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 45/100