handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Unity Memory Profiler hangs when loading a snapshot if the fast-reload plugin is present in the project

Đang mở
#178 0 bình luận 1 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
C#
Star
2.2k
Fork
167
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Reproduction Steps:
- Create a snapshot using the Memory Profiler plugin.
- Open "Compare Snapshots".
- Click on any snapshot.

An infinite loading screen appears with the message: "Reading memory heap bytes"

Removing the Fast Reload plugin resolves the issue.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Reproduce the issue with Unity Memory Profiler and the Fast Reload plugin present, following the listed snapshot and Compare Snapshots steps. Start by observing the loading stage that reports “Reading memory heap bytes.” Done means the snapshot loads successfully without removing Fast Reload.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
game-dev, tooling
Loại issue
Lỗi
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
35/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.