handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Unity Memory Profiler hangs when loading a snapshot if the fast-reload plugin is present in the project
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 2.2k
- Fork
- 167
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Reproduction Steps:
- Create a snapshot using the Memory Profiler plugin.
- Open "Compare Snapshots".
- Click on any snapshot.
An infinite loading screen appears with the message: "Reading memory heap bytes"
Removing the Fast Reload plugin resolves the issue.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Reproduce the issue with Unity Memory Profiler and the Fast Reload plugin present, following the listed snapshot and Compare Snapshots steps. Start by observing the loading stage that reports “Reading memory heap bytes.” Done means the snapshot loads successfully without removing Fast Reload.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- csharp, unity
- Lĩnh vực
- game-dev, tooling
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100