handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Unity Memory Profiler hangs when loading a snapshot if the fast-reload plugin is present in the project
未关闭
- 主要语言
- C#
- 星标
- 2.2k
- 派生
- 167
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
Reproduction Steps:
- Create a snapshot using the Memory Profiler plugin.
- Open "Compare Snapshots".
- Click on any snapshot.
An infinite loading screen appears with the message: "Reading memory heap bytes"
Removing the Fast Reload plugin resolves the issue.
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
调研方向
在存在 Fast Reload 插件的情况下,使用 Unity Memory Profiler 按照列出的 snapshot 和 Compare Snapshots 步骤复现该问题。首先观察显示“Reading memory heap bytes.”的加载阶段。在不移除 Fast Reload 的情况下成功加载 snapshot 即表示完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- csharp, unity
- 领域
- game-dev, tooling
- Issue 类型
- 缺陷
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 35/100