godotjs / godotjs/javascript

Profiling support?

Đang mở
#88 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
enhancement
Ngôn ngữ chính
C++
Star
1.1k
Fork
80
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Is there any way to profile Godot ECMAScript code? Either in the editor, or by some other means?

From a quick read of the source I don't think the profiling methods have been implemented, but is there some way to attach a different debugger than the Godot one? Or maybe even by running a build of the engine source and attaching a C++ debugger to that. Has anyone had any success?

Thanks.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách xem xét các phương thức profiling của mã nguồn và phần tích hợp trình gỡ lỗi Godot được đề cập trong issue. Xác định xem profiling nên hoạt động trong editor, thông qua một trình gỡ lỗi khác, hay thông qua trình gỡ lỗi C++ được gắn vào một bản build của engine; công việc được coi là hoàn tất khi có một quy trình profiling được hỗ trợ và được ghi lại hoặc triển khai.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
cpp, godot, javascript
Lĩnh vực
devtools, game-dev, performance
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
20/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.