Remove `godot` form global scope, make it as an esmodule.
Đang mở
enhancement
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 1.1k
- Fork
- 80
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
````
import { Vector2, Node, clamp } from 'godot';
````
Hướng dẫn đóng góp
Hướng nghiên cứu
Issue chỉ cung cấp một ví dụ import sử dụng Vector2, Node và clamp từ `godot`; hãy bắt đầu bằng cách lần theo cách binding `godot` được exposed globally. Xác định entry point của module và phạm vi tích hợp trước khi triển khai. Công việc được xem là hoàn tất khi consumer có thể sử dụng ES module import được示示 mà không phụ thuộc vào một object `godot` toàn cục.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- godot, javascript
- Lĩnh vực
- tooling
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100