godotjs / godotjs/javascript

Remove `godot` form global scope, make it as an esmodule.

Abierto
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enhancement
Lenguaje dominante
C++
Estrellas
1.1k
Forks
80
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

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import { Vector2, Node, clamp } from 'godot';
````

Guía de contribución

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Línea de trabajo

El issue solo proporciona un ejemplo de importación usando Vector2, Node y clamp desde `godot`; empieza trazando cómo se expone globalmente el binding de `godot`. Define el punto de entrada del módulo y el alcance de la integración antes de la implementación. Se considera terminado cuando los consumidores pueden usar la importación de ES module mostrada sin depender de un objeto global `godot`.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
godot, javascript
Área
tooling
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

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