Distribute gold to players that participated in monster kill
オープン
Back End
- 主要言語
- C#
- スター
- 1
- フォーク
- 1
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
The formula thould be
floor(1 + (damage_dealt_by_player * dead_monster.level * 0.025) )
There will be going to be abilities, class features and events that will affect the amount of earned gold in the future. Please consider this when implementing the issue.
コントリビューションガイド
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評価
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