Distribute gold to players that participated in monster kill
Ouverte
Back End
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 1
- Forks
- 1
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
The formula thould be
floor(1 + (damage_dealt_by_player * dead_monster.level * 0.025) )
There will be going to be abilities, class features and events that will affect the amount of earned gold in the future. Please consider this when implementing the issue.
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