Distribute gold to players that participated in monster kill
Offen
Back End
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 1
- Forks
- 1
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
The formula thould be
floor(1 + (damage_dealt_by_player * dead_monster.level * 0.025) )
There will be going to be abilities, class features and events that will affect the amount of earned gold in the future. Please consider this when implementing the issue.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Bewertung
Dieses Issue wurde noch nicht bewertet.