alttester / alttester/AltTester-Unity-SDK

Auto-create EventSystem if EventSystem.current is null

Ouverte
#1,895 0 commentaires 0 réactions 1 personne assignée Réclamée par @RobertPoienar Voir sur GitHub
2.3.0 input module
Langage dominant
C#
Étoiles
121
Forks
24
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

To prevent UI interactions (clicks, etc.) from failing, we need to ensure an EventSystem is always present in the scene.

If EventSystem.current is null on scene load, a new GameObject should be automatically created and populated with:

- EventSystem component
- StandaloneInputModule (or a relevant input module) component

Guide de contribution

Ouvrir le guide de contribution

Évaluation

Cette issue n'a pas encore été évaluée.

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.