TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges

autoequip good idea for gms testing things

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まだ誰も着手していません。

主要言語
C++
スター
83
フォーク
58
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず、リンクされているTrinityCoreコミュニティの提案とリポジトリのwikiを読み、文書化されたカスタムパッチのワークフローも確認してください。GMテスト向けの自動装備の意図された動作を明確にし、関連するゲームサーバーのエントリーポイントを特定し、実装作業を見積もる前に、観測可能なテストまたは受け入れ条件を定義してください。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
cpp
領域
game-dev
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
15/100

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