Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Document resolver = "2" effective requirement for rust-gpu

Đang mở
#90 2 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
Rust
Star
3.4k
Fork
126
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1022
Old labels: t: bug
Originally creatd by Firestar99 on 2023-04-03T10:47:39Z


Add official documentation that one should have

[workspace]
resolver = "2"

in their root cargo.toml to make sure dependencies are resolved correctly and that crates compiled with different features on native and spirv don't get merged into one feature set.

An example can be num-traits which compiles with features default,std on native and libm on spirv target.

For a practical example see the issue below:
https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/986

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Đọc ví dụ thực tế trong issue 986, sau đó kiểm tra tài liệu của dự án và hướng dẫn trong Cargo.toml ở thư mục gốc. Thêm hướng dẫn chính thức cho thấy [workspace] resolver = "2" và giải thích rằng thiết lập này ngăn các feature set native và SPIR-V bị hợp nhất; công việc được xem là hoàn tất khi yêu cầu về resolver và ví dụ num-traits được ghi lại trong tài liệu.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
rust
Lĩnh vực
build-system, documentation
Loại issue
Tài liệu
Độ khó
2/5
Thời gian dự kiến
1-3 giờ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
42/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.