[Migrated] Document resolver = "2" effective requirement for rust-gpu
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- 主要言語
- Rust
- スター
- 3.4k
- フォーク
- 126
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1022
Old labels: t: bug
Originally creatd by Firestar99 on 2023-04-03T10:47:39Z
Add official documentation that one should have
[workspace]
resolver = "2"
in their root cargo.toml to make sure dependencies are resolved correctly and that crates compiled with different features on native and spirv don't get merged into one feature set.
An example can be num-traits which compiles with features default,std on native and libm on spirv target.
For a practical example see the issue below:
https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/986
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
issue 986 の実践的な例を読み、その後、プロジェクトのドキュメントとルートの Cargo.toml にあるガイダンスを確認してください。[workspace] resolver = "2" を示し、native と SPIR-V の feature set がマージされるのを防ぐことを説明する公式ガイダンスを追加してください。resolver の要件と num-traits の例がドキュメント化されていれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- rust
- 領域
- build-system, documentation
- issue の種類
- ドキュメント
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 42/100