Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Document resolver = "2" effective requirement for rust-gpu

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Langage dominant
Rust
Étoiles
3.4k
Forks
126
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1022
Old labels: t: bug
Originally creatd by Firestar99 on 2023-04-03T10:47:39Z


Add official documentation that one should have

[workspace]
resolver = "2"

in their root cargo.toml to make sure dependencies are resolved correctly and that crates compiled with different features on native and spirv don't get merged into one feature set.

An example can be num-traits which compiles with features default,std on native and libm on spirv target.

For a practical example see the issue below:
https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/986

Guide de contribution

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Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Lisez l’exemple pratique de l’issue 986, puis examinez la documentation du projet et les indications du Cargo.toml racine. Ajoutez des instructions officielles montrant [workspace] resolver = "2" et expliquant que cela empêche la fusion des ensembles de fonctionnalités native et SPIR-V ; la tâche est considérée comme terminée lorsque l’exigence concernant le resolver et l’exemple num-traits sont documentés.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
build-system, documentation
Type d'issue
Documentation
Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
42/100

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