Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Document resolver = "2" effective requirement for rust-gpu

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Lingua principale
Rust
Stelle
3.4k
Fork
125
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1022
Old labels: t: bug
Originally creatd by Firestar99 on 2023-04-03T10:47:39Z


Add official documentation that one should have

[workspace]
resolver = "2"

in their root cargo.toml to make sure dependencies are resolved correctly and that crates compiled with different features on native and spirv don't get merged into one feature set.

An example can be num-traits which compiles with features default,std on native and libm on spirv target.

For a practical example see the issue below:
https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/986

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Leggi l'esempio pratico nell'issue 986, quindi esamina la documentazione del progetto e le indicazioni nel Cargo.toml radice. Aggiungi una guida ufficiale che mostri [workspace] resolver = "2" e spieghi che impedisce l'unione dei set di funzionalità native e SPIR-V; il lavoro è completato quando sono documentati il requisito del resolver e l'esempio num-traits.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
rust
Ambito
build-system, documentation
Tipo di issue
Documentazione
Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
42/100

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