[Migrated] Ray tracing position fetch support
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 3.4k
- Fork
- 126
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1092
Old labels: t: enhancement
Originally creatd by atynagano on 2023-09-12T05:05:37Z
https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.3-extensions/man/html/HitTriangleVertexPositionsKHR.html
Is it planned, or is there any way to use such a extension?
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách đọc đặc tả Vulkan HitTriangleVertexPositionsKHR được liên kết trong issue và theo dõi cách rust-gpu xử lý các tiện ích mở rộng ray-tracing. Xác định xem tiện ích mở rộng này đã có thể sử dụng được hay chưa và việc hỗ trợ nó sẽ cần những gì; được xem là hoàn tất khi có một đường dẫn sử dụng được hỗ trợ rõ ràng hoặc một kế hoạch triển khai có phạm vi cụ thể.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- rust
- Lĩnh vực
- computer-graphics
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100