Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Ray tracing position fetch support

Đang mở
#76 2 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
Rust
Star
3.4k
Fork
126
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1092
Old labels: t: enhancement
Originally creatd by atynagano on 2023-09-12T05:05:37Z


https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.3-extensions/man/html/HitTriangleVertexPositionsKHR.html

Is it planned, or is there any way to use such a extension?

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách đọc đặc tả Vulkan HitTriangleVertexPositionsKHR được liên kết trong issue và theo dõi cách rust-gpu xử lý các tiện ích mở rộng ray-tracing. Xác định xem tiện ích mở rộng này đã có thể sử dụng được hay chưa và việc hỗ trợ nó sẽ cần những gì; được xem là hoàn tất khi có một đường dẫn sử dụng được hỗ trợ rõ ràng hoặc một kế hoạch triển khai có phạm vi cụ thể.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
rust
Lĩnh vực
computer-graphics
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
25/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.