Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Ray tracing position fetch support

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Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
3.4k
Forks
126
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1092
Old labels: t: enhancement
Originally creatd by atynagano on 2023-09-12T05:05:37Z


https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.3-extensions/man/html/HitTriangleVertexPositionsKHR.html

Is it planned, or is there any way to use such a extension?

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza leyendo la especificación de Vulkan HitTriangleVertexPositionsKHR enlazada en la issue y siguiendo cómo rust-gpu gestiona las extensiones de ray-tracing. Determina si la extensión ya se puede usar y qué requeriría su compatibilidad; se considera terminado cuando exista una ruta clara de uso compatible o un plan de implementación acotado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
rust
Área
computer-graphics
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

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