[Migrated] Ray tracing position fetch support
オープン
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Rust
- スター
- 3.4k
- フォーク
- 126
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1092
Old labels: t: enhancement
Originally creatd by atynagano on 2023-09-12T05:05:37Z
https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.3-extensions/man/html/HitTriangleVertexPositionsKHR.html
Is it planned, or is there any way to use such a extension?
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、issue にリンクされている Vulkan HitTriangleVertexPositionsKHR 仕様を読み、rust-gpu が ray-tracing 拡張をどのように扱っているかを追跡します。その拡張がすでに利用可能か、またサポートに何が必要かを判断します。明確なサポート対象の利用経路、または範囲を定めた実装計画が示されれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- rust
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100