Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Ray tracing position fetch support

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
3.4k
Forks
125
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1092
Old labels: t: enhancement
Originally creatd by atynagano on 2023-09-12T05:05:37Z


https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.3-extensions/man/html/HitTriangleVertexPositionsKHR.html

Is it planned, or is there any way to use such a extension?

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit dem Lesen der in der Issue verlinkten Vulkan HitTriangleVertexPositionsKHR-Spezifikation und verfolge, wie rust-gpu Raytracing-Erweiterungen behandelt. Ermittle, ob die Erweiterung bereits verwendet werden kann und was ihre Unterstützung erfordern würde; als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn entweder ein klarer unterstützter Nutzungspfad oder ein abgegrenzter Implementierungsplan vorliegt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
rust
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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