[Migrated] Large array variable initialization (`let arr = [0; 32 * 1024];`) compiles very slowly.
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 3.4k
- Fork
- 126
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1132
Old labels: t: bug
Originally creatd by pyranota on 2024-02-11T13:28:58Z
EDIT(@eddyb): while there are reasons to avoid such arrays, the slowdown is the immediate Rust-GPU bug - I've left unchanged the original text, but used strikethrough for parts that don't apply, IMO.
User should not be able to create large sized arrays in rust-gpu shaders.
Stack is limited, and large sized data-structures should be moved in buffers.
Plus it makes compilation incredibly slow (I assume this syntax [0; SIZE] translates to spirv's [0, 0, 0, 0, 0, ... SIZE])
Expected Behaviour
spirv-builder should throw an error, when user creates large array in stack
Example & Steps To Reproduce
- Setup basic rust-gpu shader
let arr = [0; 32 * 1024];cargo build
System Info
- Rust: rustc 1.75.0 (82e1608df 2023-12-21)
- OS: Pop!_OS
- GPU: nvidia 1060
- SPIR-V: SPIRV-Tools v2022.2-dev unknown hash, 2022-02-16T16:37:15
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Issue không nêu tên tệp nguồn hay test nào; hãy bắt đầu với reproducer shader rust-gpu tối thiểu sử dụng let arr = [0; 32 * 1024];, sau đó chạy cargo build và lần theo đường dẫn biên dịch chịu trách nhiệm cho sự chậm lại. Được xem là hoàn thành khi trình khởi tạo mảng lớn này không còn khiến quá trình biên dịch chậm một cách khó tin nữa, kèm theo một regression test nếu có thể xác định được vị trí test liên quan.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- rust
- Lĩnh vực
- compilers
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100