[Migrated] Large array variable initialization (`let arr = [0; 32 * 1024];`) compiles very slowly.
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- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 3.4k
- Forks
- 125
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1132
Old labels: t: bug
Originally creatd by pyranota on 2024-02-11T13:28:58Z
EDIT(@eddyb): while there are reasons to avoid such arrays, the slowdown is the immediate Rust-GPU bug - I've left unchanged the original text, but used strikethrough for parts that don't apply, IMO.
User should not be able to create large sized arrays in rust-gpu shaders.
Stack is limited, and large sized data-structures should be moved in buffers.
Plus it makes compilation incredibly slow (I assume this syntax [0; SIZE] translates to spirv's [0, 0, 0, 0, 0, ... SIZE])
Expected Behaviour
spirv-builder should throw an error, when user creates large array in stack
Example & Steps To Reproduce
- Setup basic rust-gpu shader
let arr = [0; 32 * 1024];cargo build
System Info
- Rust: rustc 1.75.0 (82e1608df 2023-12-21)
- OS: Pop!_OS
- GPU: nvidia 1060
- SPIR-V: SPIRV-Tools v2022.2-dev unknown hash, 2022-02-16T16:37:15
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Der Issue nennt weder eine Quelldatei noch einen Test; beginne mit dem minimalen rust-gpu-Shader-Reproducer unter Verwendung von let arr = [0; 32 * 1024];, führe anschließend cargo build aus und verfolge den für die Verlangsamung verantwortlichen Kompilierungspfad. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn dieser große Array-Initializer die Kompilierung nicht mehr extrem verlangsamt, mit einem Regressionstest, falls sich der relevante Testort ermitteln lässt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- rust
- Bereich
- compilers
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100