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Kitava's Thirst Triggering Skill issues with heartbound loop
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- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the behaviour in-game?
Skills in Kitava's Thirst are correctly triggered by the loop.
What is the behaviour in Path of Building?
Getting a "No Kitava's Thirst Triggering Skill found" even tho the spells triggering it cost more than 100 mana leading to the DPS calculation assuming that the spells are self-cast instead.
How to reproduce the issue
Import the build below, switch the main skills to soulrend and eye of winter and take note how the mana cost is 101.
Switch the main skills to the ones socketed in Kitavas Thirst (creeping frost and ice spear) and PoB will report that No Kitava's Thirst triggering skill was found.
Character build code
https://pobb.in/WfuLkma3vMyG
Screenshots
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
リンクされた PoB ビルドをインポートし、Kitava's Thirst セットアップと Soulrend および Eye of Winter セットアップを比較します。Heartbound ループと報告されているマナコストに焦点を当ててください。既存の Kitava's Thirst のトリガースキル計算を追跡します。Creeping Frost と Ice Spear がコストが100マナを超えたときに認識され、DPS が self-cast として扱われなくなれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100